2014年12月16日 星期二

[DevLog] Unity 2D冒險遊戲(ADV) 開發-No.2

最近台灣的天氣已經有冬天的感覺了。但可能是因為天氣太冷的關係、另外再加上考試的影響,腦袋都空空的,差一點又被打回原型。
我把程式跑了一次,發覺有些功能可以算是完成,但之後亦有可能會出現Bug。另外,我把目標項目仔細分了一遍,希望自己更清楚有什麼功能是需要完成的。

目前遊戲的開發進度。

遊戲名稱:

Unity 2D冒險遊戲(暫定)

最終目標:

 一款完整的冒險遊戲(ADV)-- 未開始

子目標:

測試用遊戲 -- 編寫中
遊戲故事 -- 未開始

用戶介面:
選項介面-- 編寫中
道具欄介面-- 編寫中
道具介面-- 編寫中
對話介面-- 編寫中
存檔介面-- 未開始
特效顯示-- 未開始

對話系統:
對話顯示 -- 已完成(正常)
對話更換 -- 已完成(正常)
對話檔讀取 -- 編寫中
人物立繪顯示 -- 未開始

選項系統:
  選項動作 -- 編寫中

道具系統:
道具檔讀取 -- 編寫中
道具動作 -- 編寫中
道具選擇 -- 編寫中

角色系統 -- 未開始
存檔系統 -- 未開始
地圖系統 -- 未開始
其他 -- 編寫中

截圖:







2014年12月5日 星期五

[DevLog] Unity 2D冒險遊戲(ADV) 開發-No.1

小弟已經有良久沒有成品出來了。

不管是小的作品、還是大的作品,都沒有半點像樣的成果。可能是因為自己一直名都沒有為自己定下目標的關係,使得自己常常都會忘掉初衷,最後半途而廢。所以希望今次利用寫開發日誌的方式來提醒自己到底要做些什麼。

最後希望這個日誌能夠每兩星期左右更新一次。以下是遊戲目前的開發進度。

遊戲名稱:

Unity 2D冒險遊戲(暫定)

最終目標:

 一款完整的冒險遊戲(ADV)-- 未開始

子目標:

測試用遊戲 -- 編寫中
遊戲故事 -- 未開始
用戶介面 -- 編寫中
對話系統 -- 編寫中
選項系統 -- 編寫中
道具系統 -- 未開始
存檔系統 -- 未開始
其他 -- 編寫中